A.勾选此项可以创建一个新的布料节点 B.勾选此项可以模拟一个地面和布料进行碰撞 C.勾选此项会让nucleus解算节点的Gravity属性失效 D.勾选此项意味着此解算节点暂时失效
A.此约束可以把布料固定在一个位置 B.此约束可以将布料开口的地方进行缝合 C.此约束可以让布料的某些位置可以被撕破 D.此约束可以防止布料发生碰撞
A.提高模型的Jiggle变形节点属性Damping属性。 B.要完成此效果,只能将模型的动画调节得缓慢一些。 C.调整模型的Jiggle变形节点属性Enable项状态为Enable Only After Object Stops。 D.调整模型的Jiggle变形节点属性JiggleWeight权重值为0。