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使用unity3D引擎编程过程中,JSON是一种在各个平台和编程语言间通用的,轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
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使用unity3D引擎过程中,抽象方法必须包含在抽象类中。
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使用unity3D引擎过程中,transform组件上显示的是世界坐标。
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