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unity3d判断题每日一练(2020.06.06)
判断题
场景中至少要包含一个游戏对象才能够保存。()
答案:
错误
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判断题
在使用unity3D引擎过程中,int m=4;int n=m++因为进行的先赋值,后加加所有n为4。()
答案:
正确
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判断题
Unity3D引擎使用过程中,PlayerPrefs类可以存储少量不敏感的数据。()
答案:
正确
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判断题
unity3D编辑器模式下,unity中的面板顺序不可修改。()
答案:
错误
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判断题
unity3D引擎的使用过程中,向刚体添加一个力,力的数值,采用相对于自身坐标系的值,使用AddForce方法。()
答案:
错误
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