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动漫maya问答题每日一练(2020.04.09)
问答题
说明菜单Surfaces>Birail菜单下的工具Birail1、Birail2和Birail3的区别。
答案:
1、Birail1工具,一条轮廓曲线,沿两条路径轨道扫过形成曲面。
2、Birail2工具,两条轮廓曲线,沿两...
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问答题
列出Maya中所有灯光类型,并指出哪些可以使用LightFog(灯光雾)效果,哪些可以使用LightGlow(灯光辉光)效果。
答案:
M.aya中的灯光有6种基本类型:AmbientLight(环境灯)、DirectionalLight(方向灯)、Poi...
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问答题
为什么在进行Polygon建模时最好先设置贴图坐标,然后再进行光滑操作?
答案:
因为进行光滑操作后,模型的UV会变得复杂,增加操作难度
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问答题
简单说明BumpMapping(凹凸贴图)与Displacement(置换贴图)的不同。
答案:
BumpMapping(凹凸贴图)用于控制对象表面产生的凹凸效果,通过纹理贴图的明暗变化来改变对象表面的法线方向,在渲染...
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问答题
多边形的布尔运算有几种方式,并说明如何运算。
答案:
布尔运算共有三种运算方式:Union(并集)、Difference(差集)和Intersection(交集)。
...
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