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游戏设计概论填空题每日一练(2019.12.04)
填空题
声音的定位基本原理包括()、()。
答案:
耳间时延量差;两耳音量差
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填空题
游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。
答案:
策划;音效;程序;美工
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填空题
动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。
答案:
关卡
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填空题
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
答案:
线性;非线性
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填空题
当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。
答案:
对声音进行环绕处理
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