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题目列表

游戏设计概论填空题每日一练(2019.12.04)

  • 填空题

    声音的定位基本原理包括()、()。

    答案:耳间时延量差;两耳音量差
  • 填空题

    游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。

    答案:策划;音效;程序;美工
  • 填空题

    动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。

    答案:关卡
  • 填空题

    创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。

    答案:线性;非线性
  • 填空题

    当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。

    答案:对声音进行环绕处理

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