• 首页

  • 题库

  • 网课

  • 在线模考

  • 搜标题
  • 搜题干
  • 搜选项
题目列表

游戏设计概论多项选择题每日一练(2019.12.04)

  • 多项选择题

    在Trigger中定义的用于触发事件处理的函数有()

    A.onStart
    B.onEnterTrigger
    C.onLeaveTrigger
    D.onTickTrigger

  • 多项选择题

    Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

    A.查看DTS模型
    B.将MAX模型导出为DTS模型
    C.查看DSQ动画效果
    D.查看MAX模型

  • 多项选择题

    结构化程序设计思想提出,程序由一些基本结构组成,它们是()

    A.顺序结构
    B.分支结构
    C.递归结构
    D.循环结构

  • 多项选择题

    在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()

    A.areatriggers区域触发器
    B.animationtriggers动作触发器
    C.weaponstatetriggers武器状态触发器
    D.playereventcontroltriggers玩家事件控制触发器

  • 多项选择题

    Torque使用datablock中的()来帮助定义和组织游戏中的声音。

    A.SimDataBlock
    B.AudioDescription
    C.SimObject
    D.AudioProfile

版权所有©考试资料网(ppkao.com) 长沙求知信息技术有限公司 All Rights Reserved

湘公网安备 43010202000353号备案号: 湘ICP备14005140号-2

经营许可证号 : 湘B2-20140064