首页
题库
网课
在线模考
搜标题
搜题干
搜选项
unity3d填空题每日一练(2019.11.13)
填空题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load()函数作用()。
答案:
加载Resources文件夹里的资源
点击查看答案
填空题
PlayerPrefs.Save()的作用是()。
答案:
将所有的修改写入磁盘
点击查看答案
填空题
使用Unity3D引擎过程中,触发型碰撞器(勾选了isTrigger选项)在发生碰撞的整个过程中会调用的方法为()。
答案:
OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit
点击查看答案
填空题
在使用unity3D引擎过程中,继承中,派生出其它类的类称为基类或父类,被派生的类称为()或派生类。
答案:
子类
点击查看答案
填空题
在unity3D引擎中,GameObject.CreatePrimitive方法的作用是()。
答案:
创建unity3D预制的一些形状的游戏对象
点击查看答案