• 首页

  • 题库

  • 网课

  • 在线模考

  • 搜标题
  • 搜题干
  • 搜选项
题目列表

unity3d填空题每日一练(2019.11.13)

  • 填空题

    unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load()函数作用()。

    答案:加载Resources文件夹里的资源
  • 填空题

    PlayerPrefs.Save()的作用是()。

    答案:将所有的修改写入磁盘
  • 填空题

    使用Unity3D引擎过程中,触发型碰撞器(勾选了isTrigger选项)在发生碰撞的整个过程中会调用的方法为()。

    答案:OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit
  • 填空题

    在使用unity3D引擎过程中,继承中,派生出其它类的类称为基类或父类,被派生的类称为()或派生类。

    答案:子类
  • 填空题

    在unity3D引擎中,GameObject.CreatePrimitive方法的作用是()。

    答案:创建unity3D预制的一些形状的游戏对象

版权所有©考试资料网(ppkao.com) 长沙求知信息技术有限公司 All Rights Reserved

湘公网安备 43010202000353号备案号: 湘ICP备14005140号-2

经营许可证号 : 湘B2-20140064