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题目列表

unity3d单项选择题每日一练(2019.11.05)

  • 单项选择题

    使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。

    A.int Test(){return"0";}
    B.void Test(){return"0";}
    C.void Test(){returnnull;}
    D.void Test(){return;}

  • 单项选择题

    使用Unity3D引擎编程过程中,2.0表示的数据类型为()。

    A.float
    B.int
    C.long
    D.double

  • 单项选择题

    unity3D是由()国的程序员开发的。

    A.美国
    B.丹麦
    C.英国
    D.德国

  • 单项选择题

    unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。

    A.Resources类是用来加载Resources文件夹中的资源的
    B.只能加载预制体
    C.Resources文件夹必须在Assets目录下
    D.Resources类可以加载任意目录下的资源

  • 单项选择题

    Unity3D游戏引擎中,物体发生碰撞(不是触发)的回调函数的参数类型为()。

    A.Collision
    B.Collider
    C.Clear
    D.ClassRoom

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