A.右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件” B.选择对象,然后从菜单中选择“插入”à“转换为元件” C.选择对象,然后从菜单中选择“修改”à“转换为元件” D.将非元件拖入到库中
A.在编码FLV文件时,将导航提示点嵌入到FLV流和FLV元数据包中 B.可以嵌入事件提示点编写代码处理在FLV回放期间于指定点上的触发事件 C.使用ActionScript代码创建外部提示点 D.使用ActionScript编写代码触发与视频回放有关的提示点,这些提示点的精度高于嵌入的提示点
A、选中正方形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至顶层】命令 B、选中圆形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至顶层】命令 C、选中正方形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至底层】命令 D、选中圆形,然后选择菜单中的【修改】/【排列】/【移至底层】命令
A、AIFF(Windows或Macintosh) B、只有声音的QuickTime影片(Windows或Macintosh) C、SunAU(Windows或Macintosh) D、MP4
A.recognizelines(识别线条) B.recognizeshapes(识别形状) C.clickaccuracy(单击的准确性) D.smoothcurves(平滑曲线)