一项测量游戏发展的观察量表,它以游戏为中介,对游戏情景下的儿童进行全方位评价。
是指身体生长发育的程度或水平,也称胜利发展。
A.需要 B.诱因 C.动机 D.评价
生理的需要、安全的需要、归属和爱的需要、尊重的需要、求知的需要、审美的需要、自我实现的需要
是从两个反映客观事物的联系和关系的判断中推出新的判断。它的简单而典型的形式是三段论。