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题目列表

游戏设计概论单项选择题每日一练(2019.07.24)

  • 单项选择题

    不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。

    A、冒险
    B、解谜
    C、探险
    D、战斗

  • 单项选择题

    游戏的实现归根到底是通过()实现的。

    A、美工
    B、策划
    C、程序
    D、剧本

  • 单项选择题

    ()是解决是数码难题最好的方法。

    A、A*
    B、状态空间法
    C、人工智能
    D、遗传算法

  • 单项选择题

    在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。

    A、玩家的动机
    B、游戏理念
    C、游戏的卖点
    D、游戏的人物

  • 单项选择题

    A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。

    A、前置
    B、后置
    C、启发
    D、回溯

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