A、冒险 B、解谜 C、探险 D、战斗
A、美工 B、策划 C、程序 D、剧本
A、A* B、状态空间法 C、人工智能 D、遗传算法
A、玩家的动机 B、游戏理念 C、游戏的卖点 D、游戏的人物
A、前置 B、后置 C、启发 D、回溯