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三维动画判断题每日一练(2019.04.26)
判断题
在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()
答案:
正确
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判断题
NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()
答案:
错误
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判断题
骨骼的父子关系与其他物体的父子关系不一样,不可以手动断开。()
答案:
错误
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判断题
按照一般系统的定义,多个矛盾要素的统一体不能叫做系统。()
答案:
错误
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判断题
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
答案:
错误
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