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3DMAX判断题每日一练(2019.03.27)
判断题
按下S键可以激活捕捉。
答案:
正确
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判断题
视图变换和模型变换可以互逆变换。
答案:
正确
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判断题
我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示。
答案:
错误
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判断题
过滤函数中的参数GL_LINER它会对一小块区域的纹理单元值进行加权平均,用于放大或者缩小。
答案:
正确
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判断题
为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元。
答案:
错误
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