A.游戏场地 B.游戏构思 C.游戏时间 D.游戏材料
A.动态的 B.静态的 C.固定的 D.稳定的
A.10分钟 B.20分钟 C.30分钟 D.40分钟
A.自助行为 B.违约行为 C.符合惯例的行为 D.为了全班学员整体利益的行为
A.目标、材料、行为习惯 B.主题、目标、行为习惯 C.主题、材料、目标 D.主题、材料、行为习惯