A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画 B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画 C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D.这两种动画不能同时实现
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.分布在多个层上 B.分布在帧上 C.在同一层上并重叠 D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧 B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 D.按钮元件是三种元件类型中的一种