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题目列表

3DMAX判断题每日一练(2018.08.03)

  • 判断题

    视图变换和模型变换可以互逆变换。

    答案:正确
  • 判断题

    我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示。

    答案:错误
  • 判断题

    函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。

    答案:正确
  • 判断题

    位图字体无法进行旋转。

    答案:正确
  • 判断题

    位图是由0和1组成的矩形数组。

    答案:正确

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