A.角色行为 B.以物代物 C.角色意识 D.角色认知
A.形象玩具 B.智力玩具 C.结构造型玩具 D.音乐玩具
A、追踪法 B、扫描法 C、定点法 D、自由法
A、30分钟 B、60分钟 C、90分钟 D、120分钟
A.格鲁斯提出了剩余精力说 B.皮亚杰认为游戏的心理实质是同化超过了顺应 C.弗洛伊德提出了生活预备说 D.欧文提出游戏创造了最近发展区