A.先声明对象,然后才能使用对象 B.先声明对象,为对象分配内存空间,然后才能使用对象 C.先声明对象,为对象分配内存空间,对对象初始化,然后才能使用对象 D.上述说法都对
A.255 B.1 C.0 D.没有限制
A.包的注释写入一个名为package.html的HTML格式的说明文件放入当前路径。 B.注释应该与其上面的代码用空行隔开。 C.接口一般都非常简单,如一些方法申明等,可以不写注释,而到具体的实现类中再写。 D.成员变量注释内容应该包括:成员变量的意义、目的、功能,可能被用到的地方。
A.boolean B.static C.int D.void
A、s+="books"; B、char c = s[1]; C、int len = s.length; D、s = s-"books";