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单项选择题
容量为64块的Cache采用组相联方式映像,每块大小为128个字,每4块为一组。若主存容量为4096块,且以字编址,那么主存地址应该为(4)位,主存区号为(5)位。
A.5
B.6
C.7
D.8
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你可能感兴趣的试题
单项选择题
《计算机软件产品开发文件编制指南》(GB 8567—88)是(1)标准。
A.强制性标准
B.推荐性标准
C.强制性行业
D.推荐性行业
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单项选择题
以下不属于中间件技术的是(2)。
A.Java RMI
B.CORBA
C.DCOM
D.Java Applet
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单项选择题
下列标准代号中,(5)为推荐性行业标准的代号。
A.SJFF
B.Q/T11
C.GB/T
D.DB11/T
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单项选择题
由我国信息产业部批准发布,在信息产业部门范围内统一使用的标准,称为(3)。
A.地方标准
B.部门标准
C.行业标准
D.企业标准
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单项选择题
上海市标准化行政主管部门制定并发布的工业产品的安全、卫生要求的标准,在其行政区域内是(4)。
A.强制性标准
B.推荐性标准
C.自愿性标准
D.指导性标准
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单项选择题
标准化是一门综合性学科,其工作内容极为广泛,可渗透到各个领域。标准化工作的特征包括横向综合性、政策性和(16)。
A.统一性
B.灵活性
C.先进性
D.安全性
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单项选择题
自标准实施之日起,至标准复审重新确认、修订或废止的时间,称为标准的有效期。我国在国家标准管理办法中规定,国家标准的有效期一般为(17)年。
A.2
B.5
C.7
D.10
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单项选择题
(18)是指在经济、技术、科学及管理等社会实践中,对重复性事物和概念通过制定、发布和实施标准达到统一,以获得最佳秩序和最大社会效益。
A.标准化
B.标准
C.规范
D.规程
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单项选择题
ISO 9001-2000是ISO 9000系列标准的最新成果,它取代了(24)标准。
A.ISO 9000-1、ISO 9000-2、ISO 9000-3、ISO 9000-4
B.ISO 9001、ISO 9002、ISO9003
C.ISO 9004-1、ISO 9004-2、ISO 9004-3、ISO 9004-4
D.ISO 10012-1、ISO 10012-2、ISO 10012-3
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单项选择题
(27)是软件过程评估的国际标准,可以被任何组织用于软件的设计、管理、监督、控制以及提高“获得、供应、开发、操作、升级和支持”的能力。
A.ISO/IEC 15504
B.ISO 12207
C.SA-CMM
D.CMM
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单项选择题
GB/T19000-2000(idt ISO 9000:2000)表示(28)国际标准。
A.采用
B.等同采用
C.等效采用
D.非等效采用
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单项选择题
下列标准代号中,(33)不是国家标准代号。
A.GSB
B.GB/T
C.GB/Z
D.GA/T
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单项选择题
内存按字节编址,地址从A4000H到CBFFFH,共有(1)字节。若用存储容量为32K×8bit的存储芯片构成该内存,至少需要(2)片。
A.80K
B.96K
C.160K
D.192k
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单项选择题
由某市标准化行政主管部门制定,报国务院标准行政主管部门和国务院有关行政主管部门备案的某一项标准,在国务院有关行政主管部门公布其行业标准之后,该项地方标准(34)。
A.与行业标准同时生效
B.即行废止
C.仍然有效
D.修改后有效
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单项选择题
内存按字节编址,地址从A4000H到CBFFFH,共有(1)字节。若用存储容量为32K×8bit的存储芯片构成该内存,至少需要(2)片。
A.2
B.5
C.8
D.10
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单项选择题
容量为64块的Cache采用组相联方式映像,每块大小为128个字,每4块为一组。若主存容量为4096块,且以字编址,那么主存地址应该为(4)位,主存区号为(5)位。
A.16
B.17
C.18
D.19
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单项选择题
容量为64块的Cache采用组相联方式映像,每块大小为128个字,每4块为一组。若主存容量为4096块,且以字编址,那么主存地址应该为(4)位,主存区号为(5)位。
A.5
B.6
C.7
D.8
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单项选择题
数据存储在磁盘上的排列方式会影响I/O服务的总时间。假设每磁道划分成10个物理块,每块存放1个逻辑记录。逻辑记录R1,R2,…,R10存放在同一个磁道上,记录的安排顺序如表2-1所示。
假定磁盘的旋转速度为20ms/周,磁头当前处在R1的开始处。若系统顺序处理这些记录,使用单缓冲区,每个记录处理时间为4ms,则处理这10个记录的最长时间为(7);对信息存储进行优化分布后,处理10个记录的最少时间为(8)。
A.180ms
B.200ms
C.204ms
D.220ms
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单项选择题
虚拟存储管理系统的基础是程序的(9)理论,这个理论的基本含义是指程序执行时往往会不均匀地访问主存储器单元。根据这个理论,Denning提出了工作集理论。工作集是进程运行时被频繁访问的页面集合。在进程运行时,如果它的工作集页面都在(10)内,能够使该进程有效地运行,否则会出现频繁的页面调入/调出的现象。
A.全局性
B.局部性
C.时间全局性
D.空间全局性
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单项选择题
数据存储在磁盘上的排列方式会影响I/O服务的总时间。假设每磁道划分成10个物理块,每块存放1个逻辑记录。逻辑记录R1,R2,…,R10存放在同一个磁道上,记录的安排顺序如表2-1所示。
假定磁盘的旋转速度为20ms/周,磁头当前处在R1的开始处。若系统顺序处理这些记录,使用单缓冲区,每个记录处理时间为4ms,则处理这10个记录的最长时间为(7);对信息存储进行优化分布后,处理10个记录的最少时间为(8)。
A.40ms
B.60ms
C.100ms
D.160ms
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单项选择题
虚拟存储管理系统的基础是程序的(9)理论,这个理论的基本含义是指程序执行时往往会不均匀地访问主存储器单元。根据这个理论,Denning提出了工作集理论。工作集是进程运行时被频繁访问的页面集合。在进程运行时,如果它的工作集页面都在(10)内,能够使该进程有效地运行,否则会出现频繁的页面调入/调出的现象。
A.主存储器
B.虚拟存储器
C.辅助存储器
D.U盘
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单项选择题
高速缓存Cache与主存间采用全相联地址映像方式,高速缓存的容量为4MB,分为 4块,每块IMB,主存容量为256MB。若主存读写时间为30ns,高速缓存的读写时间为3ns,平均读写时间为3.27ns,则该高速缓存的命中率为(13)%。若地址变换表如下所示,则主存地址为8888888H时,高速缓存地址为(14)H。
A.90
B.95
C.97
D.99
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单项选择题
高速缓存Cache与主存间采用全相联地址映像方式,高速缓存的容量为4MB,分为 4块,每块IMB,主存容量为256MB。若主存读写时间为30ns,高速缓存的读写时间为3ns,平均读写时间为3.27ns,则该高速缓存的命中率为(13)%。若地址变换表如下所示,则主存地址为8888888H时,高速缓存地址为(14)H。
A.488888
B.388888
C.288888
D.188888
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单项选择题
某虚拟存储器的用户编程空间共32个页面,每页1KB,主存为16KB。假定某时刻该用户页表中已调入主存的页面的虚页号和物理页号对照表如表2-2所示。
则表2-3中与虚地址相对应的物理地址如表2-3所示(如果主存中找不到,即为页失效)。
这里,(H)表示十六进制。
A.页失效
B.1E5C(H)
C.2A5C(H)
D.165C(H)
E.1 25C(H)
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单项选择题
某虚拟存储器的用户编程空间共32个页面,每页1KB,主存为16KB。假定某时刻该用户页表中已调入主存的页面的虚页号和物理页号对照表如表2-2所示。
则表2-3中与虚地址相对应的物理地址如表2-3所示(如果主存中找不到,即为页失效)。
这里,(H)表示十六进制。
A.页失效
B.1E5C(H)
C.2A5C(H)
D.165C(H)
E.1 25C(H)
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单项选择题
一般来说,Cache的功能(69)。某32位计算机的Cache容量为16KB,Cache块的大小为16 B,若主存与Cache的地址映射采用直接映射方式,则主存地址为 1234E8F8(十六进制)的单元装入的Cache地址为(70)。
A.全部由软件实现
B.全部由硬件实现
C.由硬件和软件相结合实现
D.有的计算机由硬件实现,有的计算机由软件实现
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单项选择题
一般来说,Cache的功能(69)。某32位计算机的Cache容量为16KB,Cache块的大小为16 B,若主存与Cache的地址映射采用直接映射方式,则主存地址为 1234E8F8(十六进制)的单元装入的Cache地址为(70)。
A.00010001001101(二进制)
B.01 00100011 0100(二进制)
C.1010001111 1000(二进制)
D.11 010011101000(二进制)
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单项选择题
若有一个仓库,可以存放P1,P2两种产品,但是每次只能存放一种产品。要求: ①w=P1的数量-P2的数量 ②-i 若用P-V操作实现P1和P2产品的入库过程,至少需要(49)个同步信号量及 (50)个互斥信号量,其中,同步信号量的初值分别为(51),互斥信号量的初值分别为(52)。
A.0
B.1
C.2
D.3
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单项选择题
若有一个仓库,可以存放P1,P2两种产品,但是每次只能存放一种产品。要求: ①w=P1的数量-P2的数量 ②-i 若用P-V操作实现P1和P2产品的入库过程,至少需要(49)个同步信号量及 (50)个互斥信号量,其中,同步信号量的初值分别为(51),互斥信号量的初值分别为(52)。
A.0
B.1
C.2
D.3
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单项选择题
若有一个仓库,可以存放P1,P2两种产品,但是每次只能存放一种产品。要求: ①w=P1的数量-P2的数量 ②-i 若用P-V操作实现P1和P2产品的入库过程,至少需要(49)个同步信号量及 (50)个互斥信号量,其中,同步信号量的初值分别为(51),互斥信号量的初值分别为(52)。
A.0
B.i,k,0
C.i,k
D.i-1,k-1
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单项选择题
若有一个仓库,可以存放P1,P2两种产品,但是每次只能存放一种产品。要求: ①w=P1的数量-P2的数量 ②-i 若用P-V操作实现P1和P2产品的入库过程,至少需要(49)个同步信号量及 (50)个互斥信号量,其中,同步信号量的初值分别为(51),互斥信号量的初值分别为(52)。
A.1
B.1,1
C.1,1,1
D.i,k
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单项选择题
多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以 VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需(18)MB存储空间,以9600b/s的速度传输这幅图像大约需(19)s,按我国电视P
A
L标准每秒25幅,一张650MB的光盘可容纳约(20)s这样的图像画面,播放时传送速率应不低于每秒(21)MB。模拟声音数字化存放是通过采样和量化实现的,若采样频率44.1kHz,每个样本16位,存放1分钟双声道的声音约占(22)MB存储空间。
A.0.3
B.1.4
C.2.4
D.7.5
E.10
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单项选择题
语言与文字输入技术是研究如何将计算机主要靠键盘输入文字数据的方式逐步改变成人们口述或写入的方式送入信息。语言与文字输入的过程包含(23)、预处理、特征抽取、(24)与分类决策等环节。(23)阶段通过传感器获得的模拟电信号要经过模数转换变成数字信号,它需要对模拟电信号抽样测量,将测量的值(25),以便用二进制数字信号来表示;预处理的主要任务是进行削弱无用信息和增强有用信息的工作;特征抽取将上述环节产生的输入样本以有利于决策的形式表示出来,典型的常用方法是(26)表示法;(24)又称为分类器学习:分类决策则通过比较和决策来完成对输入信息的(27)。
A.辨认识别
B.特征向量
C.频谱分析
D.分级取整
E.信息获取
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单项选择题
多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以 VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需(18)MB存储空间,以9600b/s的速度传输这幅图像大约需(19)s,按我国电视P
A
L标准每秒25幅,一张650MB的光盘可容纳约(20)s这样的图像画面,播放时传送速率应不低于每秒(21)MB。模拟声音数字化存放是通过采样和量化实现的,若采样频率44.1kHz,每个样本16位,存放1分钟双声道的声音约占(22)MB存储空间。
A.0.3
B.1.4
C.2.4
D.256
E.10
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单项选择题
语言与文字输入技术是研究如何将计算机主要靠键盘输入文字数据的方式逐步改变成人们口述或写入的方式送入信息。语言与文字输入的过程包含(23)、预处理、特征抽取、(24)与分类决策等环节。(23)阶段通过传感器获得的模拟电信号要经过模数转换变成数字信号,它需要对模拟电信号抽样测量,将测量的值(25),以便用二进制数字信号来表示;预处理的主要任务是进行削弱无用信息和增强有用信息的工作;特征抽取将上述环节产生的输入样本以有利于决策的形式表示出来,典型的常用方法是(26)表示法;(24)又称为分类器学习:分类决策则通过比较和决策来完成对输入信息的(27)。
A.辨认识别
B.特征向量
C.频谱分析
D.模型生成
E.消除噪声
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单项选择题
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.可逆与不可逆
B.高速与低速
C.编码与非编码
D.冗余与非冗余
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单项选择题
多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以 VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需(18)MB存储空间,以9600b/s的速度传输这幅图像大约需(19)s,按我国电视P
A
L标准每秒25幅,一张650MB的光盘可容纳约(20)s这样的图像画面,播放时传送速率应不低于每秒(21)MB。模拟声音数字化存放是通过采样和量化实现的,若采样频率44.1kHz,每个样本16位,存放1分钟双声道的声音约占(22)MB存储空间。
A.0.3
B.1.4
C.87
D.7.5
E.10
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单项选择题
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.MIPS
B.ISDN
C.Huffman
D.Gauss
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单项选择题
语言与文字输入技术是研究如何将计算机主要靠键盘输入文字数据的方式逐步改变成人们口述或写入的方式送入信息。语言与文字输入的过程包含(23)、预处理、特征抽取、(24)与分类决策等环节。(23)阶段通过传感器获得的模拟电信号要经过模数转换变成数字信号,它需要对模拟电信号抽样测量,将测量的值(25),以便用二进制数字信号来表示;预处理的主要任务是进行削弱无用信息和增强有用信息的工作;特征抽取将上述环节产生的输入样本以有利于决策的形式表示出来,典型的常用方法是(26)表示法;(24)又称为分类器学习:分类决策则通过比较和决策来完成对输入信息的(27)。
A.辨认识别
B.特征向量
C.频谱分析
D.分级取整
E.消除噪声
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多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以 VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需(18)MB存储空间,以9600b/s的速度传输这幅图像大约需(19)s,按我国电视P
A
L标准每秒25幅,一张650MB的光盘可容纳约(20)s这样的图像画面,播放时传送速率应不低于每秒(21)MB。模拟声音数字化存放是通过采样和量化实现的,若采样频率44.1kHz,每个样本16位,存放1分钟双声道的声音约占(22)MB存储空间。
A.0.3
B.1.4
C.2.4
D.7.5
E.10
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单项选择题
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.MIPS
B.MPEG
C.JPEG
D.JIPS
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单项选择题
语言与文字输入技术是研究如何将计算机主要靠键盘输入文字数据的方式逐步改变成人们口述或写入的方式送入信息。语言与文字输入的过程包含(23)、预处理、特征抽取、(24)与分类决策等环节。(23)阶段通过传感器获得的模拟电信号要经过模数转换变成数字信号,它需要对模拟电信号抽样测量,将测量的值(25),以便用二进制数字信号来表示;预处理的主要任务是进行削弱无用信息和增强有用信息的工作;特征抽取将上述环节产生的输入样本以有利于决策的形式表示出来,典型的常用方法是(26)表示法;(24)又称为分类器学习:分类决策则通过比较和决策来完成对输入信息的(27)。
A.辨认识别
B.特征向量
C.频谱分析
D.分级取整
E.消除噪声
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单项选择题
多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以 VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需(18)MB存储空间,以9600b/s的速度传输这幅图像大约需(19)s,按我国电视P
A
L标准每秒25幅,一张650MB的光盘可容纳约(20)s这样的图像画面,播放时传送速率应不低于每秒(21)MB。模拟声音数字化存放是通过采样和量化实现的,若采样频率44.1kHz,每个样本16位,存放1分钟双声道的声音约占(22)MB存储空间。
A.0.3
B.1.4
C.2.4
D.7.5
E.10
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单项选择题
数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.MIPS
B.MPEG
C.JPEG
D.JIPS
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语言与文字输入技术是研究如何将计算机主要靠键盘输入文字数据的方式逐步改变成人们口述或写入的方式送入信息。语言与文字输入的过程包含(23)、预处理、特征抽取、(24)与分类决策等环节。(23)阶段通过传感器获得的模拟电信号要经过模数转换变成数字信号,它需要对模拟电信号抽样测量,将测量的值(25),以便用二进制数字信号来表示;预处理的主要任务是进行削弱无用信息和增强有用信息的工作;特征抽取将上述环节产生的输入样本以有利于决策的形式表示出来,典型的常用方法是(26)表示法;(24)又称为分类器学习:分类决策则通过比较和决策来完成对输入信息的(27)。
A.辨认识别
B.特征向量
C.频谱分析
D.分级取整
E.消除噪声
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数据压缩技术是多媒体信息处理中的关键技术之一,数据压缩技术可分为(30)两大类。(31)是一种与频度相关的压缩和编码方法,(32)主要用于视频信息的压缩,(33)则常用于静止图片的信息压缩。由三基色(RGB)原理出发的RGB彩色空间,在多媒体技术中最常用,此外还有多种彩色空间,但(34)不是计算机上使用的彩色空间。
A.YUV
B.HIS
C.XYZ
D.IMG
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