A.无失真恢复数据、压缩比低 B.无失真恢复数据、压缩比高 C.有失真恢复数据、压缩比低 D.有失真恢复数据、压缩比高
A.16 B.20 C.24 D.32
三个可靠度R均为0.8的部件串联构成一个系统,如下图所示: 则该系统的可靠度为()。
A.0.240 B.0.512 C.0.800 D.0.992
A.只需要一定的硬件资源便可实现 B.只需要一定的软件即可实现 C.既需要软件也需要硬件方可实现 D.既不需要软件也不需要硬件
页式存储系统的逻辑地址是由页号和页内地址两部分组成。假定页面的大小为4K,地址变换过程如下图所示,图中逻辑地址用十进制表示。 图中有效地址经过变换后,十进制物理地址a应为()。
A.33220 B.8644 C.4548 D.2500
A.选择时间效率高的算法 B.尽量用高级语言编写系统中对效率要求不高的部分 C.选择空间效率高的算法 D.尽可能减少注释
A.外部设计评审报告在概要设计阶段产生 B.集成测试计划在程序设计阶段产生 C.系统计划和需求说明在详细设计阶段产生 D.在进行编码的同时,独立地设计单元测试计划
A.使公司员工只能访问Internet上与其有业务联系的公司的IP地址 B.仅允许HTTP协议通过 C.使员工不能直接访问FTP服务端口号为21的FTP服务 D.仅允许公司中具有某些特定IP地址的计算机可以访问外部网络
A.Telnet B.RAS C.FTP D.SMTP
A.1~255 B.1~1023 C.1~1024 D.1~65535
A.可视电话 B.数字电视 C.拨号上网 D.收发邮件
MPC(Multimedia Personal Computer)与PC(Personal Computer)的主要区别是增加了()。
A.存储信息的实体 B.视频和音频信息的处理能力 C.光驱和声卡 D.大容量的磁介质和光介质
A.4.7GB B.8.5GB C.17GB D.6.6GB
A.相减 B.相加 C.互补 D.比例
A.提高刷新频率,减少余辉时间 B.提高刷新频率,增加余辉时间 C.减少刷新频率,减少余辉时间 D.减少刷新频率,增加余辉时间
A.光盘 B.ROM C.硬盘 D.扫描仪
A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放 B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件 C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的影音数据 D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的
A.B2 B.2B C.2B D.1og2B
A.色调 B.饱和度 C.灰度 D.亮度
A.响度 B.泛音 C.高音 D.波形声音
A.1 B.2 C.3 D.4
A.300 B.6×8 C.1800×2400 D.300×6×8
A.音乐合成器和MIDI控制器 B.功率放大器和音乐合成器 C.功率放大器和MIDI控制器 D.功率放大器、音乐合成器及MIDI控制器
A.数据量与冗余量之和 B.数据量与冗余量之差 C.数据量与存储量之和 D.数据量与存储量之差
A.亮度信号 B.色差信号 C.同步信号 D.消隐信号
A.数字的YUV信号 B.模拟的RGB信号 C.模拟的YUV信号 D.数字的RGB信号
A.MPG文件格式 B.AVS文件格式 C.JPG文件格式 D.AVI文件格式
A.数据质量和存储要求 B.数据的用途和计算要求 C.数据质量、数据量和计算的复杂度 D.数据的质量和计算要求
A.傅立叶变换 B.余弦变换 C.沃尔什变换 D.K-L变换
A.行程长度编码是一种有损压缩方法 B.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码 C.编码过程中需要建立“词典” D.行程长度编码方法可以用于静态图像压缩
A.APCM编码 B.MPEG音频编码 C.DPCM编码 D.LPC编码
A.算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码 B.哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码 C.哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码 D.算术编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码
A.K-L变换 B.离散正弦变换 C.离散余弦变换 D.离散小波变换
A.3 B.5 C.10 D.17
A.线框模型 B.表面模型 C.角色模型 D.实体模型
A.与多媒体计算机兼容 B.与VCD兼容 C.与DVD兼容 D.与普通电视兼容
A.FM(调频)和WaveTable(波表) B.FM(调频)和AM(调幅) C.AM(调幅)和WaveTable(波表) D.FM(调频)和功率放大
A.DVD和EVD标准 B.高清晰数字电视标准 C.多媒体内容描述标准 D.多媒体应用框架标准
A.DolbyAC-3 B.MPEG-4 C.H.263 D.H.323
A.出版权与版权 B.著作权与版权 C.作者权与专有权 D.发行权与版权
A.地方标准 B.部门标准 C.行业标准 D.企业标准
A.不构成侵权,因为新的控制程序与原控制程序使用的程序设计语言不同 B.不构成侵权,因为对原控制程序进行了转换与固化,其使用和表现形式不同 C.不构成侵权,将一种程序语言编写的源程序转换为另一种程序语言形式,属于一种“翻译”行为 D.构成侵权,因为他不享有原软件作品的著作权
A.原码 B.反码 C.补码 D.移码
A.立即寻址 B.直接寻址 C.寄存器寻址 D.寄存器间接寻址
A.立即寻址 B.相对寻址 C.寄存器寻址 D.寄存器间接寻址
A.相对寻址 B.直接寻址 C.寄存器寻址 D.寄存器间接寻址
数据存储在磁盘上的排列方式会影响I/O服务的总时间。假设每磁道划分成10个物理块,每块存放1个逻辑记录。逻辑记录R1,R2,…,R10存放在同一个磁道上,记录的安排顺序如下表所示: 假定磁盘的旋转速度为20ms/周,磁头当前处在R1的开始处。若系统顺序处理这些记录,使用单缓冲区,每个记录处理时间为4ms,则处理这10个记录的最长时间为(1);若对信息存储进行优化分布后,处理10个记录的最少时间为(2)。 空白(1)处应选择()
A.180ms B.200ms C.204ms D.220ms
A.40ms B.60ms C.100ms D.160ms
A.确认测试 B.审计测试 C.验证测试 D.模块测试
A.链路加密 B.节点加密 C.端.端加密 D.混合加密
A.RSA B.RC-5 C.MD5 D.ECC
A.255.255.255.0 B.255.255.248.0 C.255.255.252.0 D.255.255.0.0
A.254 B.512 C.1022 D.1024
A.量化阶 B.量化误差 C.量化噪声 D.量化输入
A.对实际信号值进行量化编码 B.对预测值进行量化编码 C.对实际信号值和预测值之差进行量化编码 D.对当前信号值和下一个信号值之差进行量化编码
A.模型编码 B.DCT编码 C.哈夫曼编码 D.矢量量化编码
A.按行编排 B.按列编排 C.Z字形编排 D.隔行编排
A.APCM编码方法 B.DPCM编码方法 C.霍夫曼编码方法 D.词典编码方法
A.霍夫曼编码方法 B.香农编码方法 C.词典编码方法 D.行程长度编码
A.内帧图像和双向预测帧图像 B.内帧图像和预测帧图像 C.内帧图像 D.双向预测帧图像
A.内帧图像和预测帧图像 B.双向预测帧图像 C.双向预测帧图像和预测帧图像 D.内帧图像和双向预测帧图像
A.帧间预测和变换编码 B.霍夫曼编码和运动补偿 C.变换编码和行程编码 D.帧间预测和运动补偿
A.帧内预测和变换编码 B.帧间预测和行程长度编码 C.帧内预测和运动补偿 D.帧间预测和变换编码