A.存储查询结果 B.处理与数据库的连接 C.在指定的连接中处理SQL语句 D.处理驱动程序的加载和建立数据库连接
A.078 B.0x3ACB C.5000 D.0x3ABC
以下程序代码的输出结果是()
A.** B.*** C.* D.****
设类U声明,及对象u和v的定义如下: 在以下供选择的代码中,可能引起系统回收内存的是()
A.u.x=v.y;u.y=v.x B.u=v C.u.copy(v) D.v.copy(u)
设有以下代码: 则表达式s1=s2和s1=s3的值分别是()
A.true,true B.false,false C.true,false D.false,true
A.Swing是AWT的提高和扩展 B.在写GUI程序时,AWT和Swing不能同时使用 C.AWT和Swing在不同的平台上都有相同的表示 D.AWT中的类是从Swing继承的
A.JScrollBar对象 B.JMenuBar对象 C.JComboBox对象 D.JDialog对象
A.paint() B.paintComponent() C.repaint() D.update()
A.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,让线程调用start()方法 B.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在init()方法中创建新线程,启动新线程 C.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在Init()方法或start()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程 D.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在init()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程
A.BufferedReader类和BufferedWriter类 B.InputStream类和OutputStream类 C.FileReader类和FileWriter类 D.File_Reader类和File_Writer类