视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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我们把FACES A的目录选好,这里放到目录下的workspacedata_Aaligned,然后点击FACES A,就可以看到程序在提取头像。这里我们有300多个图片,需要几分钟的时间。
这时会弹出一个安全提示,点击确认解锁按钮

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812孔逸贵
增加交易系统,让用户可以在游戏中进行物品交易。
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595于志荷
设计一个可自定义的快捷键设置界面,让玩家能够根据自己的喜好进行操作。
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250米萱育
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713陆慧雄
网络连接不稳定,经常掉线
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