OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
157容程英
设计有意义的成就和称号,让玩家能够展示自己的成就和实力。
2026-09-01 01:06 推荐
283昌梵睿
了解游戏中的角色技能和装备属性,合理分配资源和提升,以优化自己的战斗力
2026-08-31 19:18 推荐
994谭莺斌
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-31 13:32 推荐
878娄君瑶
在游戏过程中提供清晰的目标和任务,增加用户的参与度和成就感。
2026-08-31 22:01 推荐