视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
目标比特率,大小或质量的视频
包括添加,添加列表,加点,焊接,连接,扩边,修剪,分离等。
● 增强了视频编辑/剪辑功能;
完成多种完美的冒险,与更多元素去进行融合,开启更多的欢乐闯关吧。
优惠活动,天天不断;
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作者: 元程茗 2026-07-13 01:51
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网友评论更多
460尤淑贞
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2026-07-13 06:29 推荐
727符东荔
对于这款游戏的剧情,我真是被深深吸引住了,让我欲罢不能。
2026-07-12 19:39 推荐
260方枝强
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-13 05:22 推荐
879伊玛眉
与队友紧密合作,共同征服游戏世界!
2026-07-12 19:59 推荐